- Zbrush 2016. 11. 23. 14:53

Topological - 브러쉬 사용시 오브젝트 반대편 적용 유,무





브러쉬로 스컬팅시 오브젝트 뒷면에 영향을 주는경우가 있다. 이 부분을 사용하고 싶지 않다면 


Brush -> Aoto masking -> [Toplogical]을 활성화 시켜주면 오브젝트 뒷면에 영향을 주지 않는다. 


단, 지금 선택되어 있는 브러쉬에만 적용이 되니 다른 브러쉬에도 적용을 하고 싶다면 원하는 브러쉬를 선택해 일일이 체크를 해줘야하는 번거로움이 있다.   











알파이미지로 효과를 내는 작업시 


토글을 ON 할경우 알파이미지가 일정크기 이상 넓어지지 않는 경우가 있다. 그럴때 옆 Range 수치를 높여주면 이 문제는 해결이 된다.  












같은 문제로 알파이미지가 없는 브러쉬로 작업시 


토글을 ON 할경우 브러쉬가 일정 사이즈 이상 드로잉이 안되는 경우가 존재한다. 이럴때도 옆 Range 수치를 높여주면 이 문제는 해결이 된다.  



- 생각정리 2016. 10. 16. 14:33

반실사


맵으로만 바라 봤을떄 반신사는 실사와 손맵의 중간단계에 있다. 

실사는 합성위주의 작업이기 때문에 학생입장에서는 배우기가 애매한 부분이 많다. 


반실사에서 질감을 뺀다면 손맵, 덩러리를 뺀다면 실사가 되는것이며 중간단계에서 이쪽 저쪽으로 뻗어나갈 수있는 분야이다. 

- 생각정리 2016. 10. 16. 14:31

지푸라기로된 작업물


지푸라기 위주로 되어있는 건물들은 포트폴리오로 사용하기엔 무리가 있다. 

아무리 열심히해도 이건 퀄리티를 내기가 힘들다. 그리고 지푸라기는 비중이 낮고 주로 원시 부족에게 많이 사용되기 때문에 그만큼 집의 퀄리티가 낮을 수 밖에 없다.

단 나무랑 섞는다면 그나마 괜찮을지도 모르겠으나.. 생지푸라기는 사용하기 힘들다. 

- 생각정리 2016. 10. 16. 14:18

이펙터는 진입장벽이 매우 높다.


이펙터는 진입장벽이 높다, MAX, 포토샾, 에프터이펙트, FX, 퓸, 엔진이펙트, 리얼플로우, MAX 이펙트 등 배워야 되는 Tool이 매우 매우 많고 

그만큼 지식이 많이 필요하다. 


Tool을 잘 배울 수 있고 지식을 잘 담을 수있다면 한번 도전해보는것도 나쁘지 않다고 생각된다. 

- 생각정리 2016. 10. 16. 14:16

프라모델을 조금씩 만들어보라.



프라모델을 만들어보아야 몰딩, 데칼, 관절 수조를 이해하기 쉬워지고 모델링할때 많은것들을 접목 할 수있어진다. 

Min map


용량을 아끼기 위해 카메라에 가까운 오브젝트의 텍스쳐는 높은 해상도로 출력을 해주고 


카메라와 멀어질수록 낮은 해상도의 텍스쳐를 출력해주는 것이다. 



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- 생각정리 2016. 10. 16. 14:01

취업용 포폴은 특이한건 하지말고 후딱 후딱 다듬어 나가자


취업용 포폴은 너무 특이한건 하지말자. 



취업용 포트폴리오는 너무 특이한것은 줄이다.(하지말라는 소리는 아니다) 그 느낌을 전달하기가 매우 힘들다.

무난한 것들로 채운다음 포인트 하나만을 주어서 느낌을 주는것이 좋다. 


디렉팅질은 최대한 자제하고 틀만 잡은다음 최대한 빨리 가맵과 다음단계로 나가는것이 좋다. 

- 생각정리 2016. 10. 16. 13:58

작업에서 개인취향은 존재하지 않는다.



잘하는 사람에게 묻고 또 물어서 능력을 향상시켜야 한다. 

- 생각정리 2016. 10. 16. 13:57

맥스와 언리얼의 경계가 허물어지고 있다.


이전에는 랜더러를 이용하여 하나의 씬이나 샷을 만들어내는 작업을 진행하는 방법밖에 없었다. 

다만 이 작의 단점은 시간이 매우 많이 필요했다. 


하지만 언리얼의 발전에 따라 실시간 랜더링이 어느정도 가능해지면서 맥스와 언리얼의 벽이 무너지고 있는 상태이다. 



정확하게 말하자면 모델링과 애니메이팅은 마야든 맥스든 기존의 3D 프로그램에서 진행을하고 후반 랜더링 작업을 언리얼같은 엔진에 올려 작업을 하는것이다. 





시대가 변함에 따라 Tool 과 작업방식이 점차 변하고있다. 부지런히 공부하여 새로운 툴을 습득해놔야 점점 바뀌는 작업 공정(파이프라인)에 적응 가능할 것이라 생각된다. 

- 생각정리 2016. 10. 13. 01:51

인맥이란...?


학원 선생님이 인맥에 대한 이야기를 간단하게 해주신바 


인맥이란 나와 상대방이 동등하거나 그 이상일때 인맥이 될 수있으며 그 이하는 모두 짐이라는 이야기를 해주셨다. 


냉정한 이야기 같지만 사회인의 입장에서 보면 맞는 소리다. 나보다 못하는 사람을 누가 인맥이라 생각하겠는가? 



다른건 몰라도 적어도 짐짝은 되지 말자.